《红色沙漠》MC开分78,GS给出7分,IGN暂评6分
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【《红色沙漠》MC开分78,GS给出7分,IGN暂评6分】由Pearl Abyss所带来的开放世界冒险游戏《红色沙漠》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上的均分78(PC版,暂由79家媒体给出)。部分媒体评分如下:
福布斯:9.5
DualShockers:9.5
ComicBook:9
Windows Central:9
GamesRadar+:8
Game Rant:8
Gamereactor UK:8
GamingBolt:8
PC Gamer:8
CGMagazine:7
Game Informer:7
GameSpot:7
Insider Gaming:7
TheGamer:7
Eurogamer:6
IGN:在超过110小时的体验后,《红色沙漠》展现出极强的野心——它试图融合类似《巫师3》的开放世界、《荒野大镖客2》的沉浸感、《塞尔达传说:王国之泪》的解谜以及《上古卷轴》《那个游戏5》的自由度。但整体表现给人的感觉是 “样样都有,样样不精”。该媒体希望在通关主线并完成后期探索后下最终评价。如果非要现在打分的话,评测人员表示会给出6分。
GameSpot:这款充满野心的游戏,在探索与战斗的融合方面表现出色。帕卫尔大陆风景秀丽、规模宏大,搭配各种载具让冒险之旅十分舒畅。但这种“什么都想做”的设计也带来了明显短板。游戏的叙事表现较为薄弱,剧情缺乏吸引力,世界观信息大量依赖菜单中的文本补充,任务流程也常常沦为“按清单推进”。同时,背包与资源管理系统设计繁琐,物品占用空间过多且缺乏有效仓储机制,加上做饭回复这一核心恢复方式本身就较为麻烦,整体体验容易被频繁打断。
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